信息技术教学论文

信息技术教学中实现三维目标的初步实践

2010-4-3 0:22:44 发布人:lwcool 作者:龚克 人气: [打印] [评论]

 通过本次在线课程学习和平时在学校师父的指导,我了解到新时代的教育要做到“以人的发展为本”,我们的教学要实现知识与技能,过程与方法,情感、态度、价值观三维教学目标有机结合。这不仅给我们的教学提出了明确的方向,而且指出了要使这三者交融互进,就要“以人的发展为本”。我在这三个多月的信息技术教学中做了如下尝试,收到了较好的效果。

一、把课堂交给学生,让他们讨论、探索达到教学目标。

刚开始两个月,我在教新的软件使用时一般都是这样设计教学过程的:⑴介绍,讲解打开程序的方法——⑵讲解程序的菜单——⑶讲解示范工具箱每种工具的用法——⑷布置任务内容,简单演示操作过程(5)学生完成我布置任务。

通过在线课程的学习与老教师的指导,我发现这样的教学模式属于“知识本位”“教师本位” ,是重视“结果”的教学,不符合新课改思想,而且明显与新的课改思想背道而驰只完成了三维目标中的的“知识与技能””。经过讨论和集体备课,我们设计了新的教学过程:创设教学情境,激发学生使用word软件的欲望(点拨:word能实现我们的愿望)——让学生发言(学生1:双击桌面的快捷图标。学生2:我的桌面上没有快捷图标 。师:那有没有其他方法呢?学生3:可以通过“开始”菜单打开。师:具体点好吗?学生3:单击“开始”,找到“程序”,然后找到里面的“Microsoft Office”,再到下一级里找到“word”,单击就打开啦。师:你说得真好!桌面上没有快捷方式的大部分程序,都可以用这个方法打开。当然,还有其他打开的方法,请同学们课后去发现,别忘了,下一节课老师想知道你们又找到了什么新的方法!)——(程序打开后学生们都在用鼠标点自己感兴趣的东西)师:请大家熟悉word程序,同组的同学可以互相交流自己的发现,交流之后各组发言,比一比哪组优。教师流动辅导——学生分别发言,选典型学生示范工具用法——最后:请同学们继续探索其他工具的用法,下节课我们继续比一比)。通过课堂教学实践发现,采取新的教学设计后,学生兴趣更加浓厚啦,不仅课堂上积极探索学习,课后学生也不懈探索(有很多家长反馈:在家“乱”摆弄电脑、询问还有什么方法打开程序——有的问了六个人、有的家里没有电脑,跑到同学亲戚等处“乱弄”),学生由原来的直接被动获得知识,变成了探究学习方法,在探究的过程中获得了知识,真正实现了把学习的过程还给了学生。

二、把“先学后做”变为“先做后学”

心理学家皮亚杰说:“要让学生动手做科学,而不是用耳朵听科学或用眼睛看科学”。刚开始教学我大都是利用多媒体电子教室软件先示范,然后让学生学着做,束缚了学生的思维,遏制了学生的探索活动。后来,通过学习十中的三段式教学方法和听领会校长的教学要求,我把课堂里的“先学后做”改成“先做后学”。在教学制作电子贺卡时,我们是这样做的:同学们,母亲节就要到啦,我这儿有几张原来的同学们做的贺卡,请大家欣赏。——展示三张静态和三张动态贺卡(看到精美的贺卡,特别是动态的,同学中发出“啊”“哇噻”的赞叹),大家也能做出这样的贺卡,甚至比这些更精美,利用我们以前学的一些软件可以做到,但制作动态贺卡PowerPoint功能更专业,请同学们动手做吧!小组之间要互相帮助,及时把你的窍门告诉你们组的成员,看哪位同学制作得最美,哪组同学做最快。学生激动又迫切行动起来……。二十五分钟后,一三四六组全部做好,二组有一位没做好,五组大部分是将要做好正在尝试加入动画。我统计了一下:完成的四组都有将近一半的同学是使用WPS制作的,每组各有二三人使用PowerPoint和Word制作的,而五组全部是使用PowerPoint制作的,在我统计的过程中,五组已有三位同学完成。我从各组各选一人的优秀作品给同学们展示,并请同学讲述自己设计的过程及制作思路。其中一位同学说:“老师,我认为你刚才说得不对,我认为用咱们国产的WPS设计的一点也不差,你看我们组就知道啦(还有几个附和他的同学也说:“对!”)。我笑着说:“是啊!我们国产的一点也不差!不过,我希望大家课后查一下设计这两个软件的背景及公司情况,然后下节课再来比较好不好?”——根据同学们的讲述,很多同学马上开始进一步优化修改自己的贺卡。

第二节课一上课,很多学生就举手,有的说:我查到了资料,WPS是学习OFFICE,又结合中国的实际开发的。有的说:我爸爸说,咱们国家计算机研究起步晚,一直都在跟外国学。还有的说:我哥哥告诉我,咱们的国产软件就好比演员,而舞台是外国人的。还有位学生说:我在家里打印作文,开始用的WORD,总是不整齐,很多地方错格,后来我姐姐帮我用WPS打印,整整齐齐,一格一字,一点也不错格,我看还是咱们国产的好……,我马上接着说:的确是这样,咱们做得一点也不差,有的地方比外国的还好。我们国家起步晚,但只要我们都来努力,学习先进的,就一定能赶上和超过他们。

通过“先做后学”,不但为学生创设了合作、交流和探索的机会,还为他们设置了敢于怀疑和猜测的情境,还培养了学生积极实践,验证求真的精神品质,同时获得了良好的情感体验,在教学的过程中慢慢形成了学生爱国、向上、努力拼搏的价值观,实现了三维目标的有机结合。

三、“任务驱动”是信息技术课的主要方法。

在我实习的时候,师父就告诉我,在信息技术这门小学科里,主要的教学手段是任务驱动。使用各种方法,巧妙引入“任务”。针对不同的教学内容和学生实际等,我们分别采取创设情境、设置问题、游戏引路、学生自我探究等多种方法,巧妙地导出学习“任务”,以“具体的任务”来实现我们的教学目标。

合作学习,适当竞争。例如在学习“网上获取信息”时,我一上课就说:今天我们先自己上网寻找你喜欢的东西,然后分享给大家。各组的同学在本组内可以互相切学习,下课之前组与组之间将举行比赛,看看哪组找的最多最好。于是都紧张地寻找起来,熟练的同学还帮助组内较慢的同学,互相交流自己成功的一面。最后通过比赛选出冠军,向大家谈一下获胜心得。学生们在下课回去的路上,还在津津有味地谈论着怎样才能获取最多的信息。既培养了学生们的团队协作精神,又受到了竞争体验,达到了预期教学效果。


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