初中语文教案

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《愉悦式教育——寓教于乐、游戏求知说课稿》

2013-8-20 22:34:55 发布人:lwcool 作者:lwcool 人气:
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《愉悦式教育——寓教于乐、游戏求知说课稿》

尊敬的各位领导、各位老师:

大家好!我是齐市第三十五中初中语文老师赵丽娜,今天我说课的题目是《愉悦式教育——寓教于乐、游戏求知》,内容共分五个部分。

一、 说《大纲》教材

《初中语文教学大纲》明确规定:活动要发挥学生的主动性、独立性和创造性,要明确目的,制定计划,加强指导,活动方式应灵活多样,生动活泼,适合学生年龄特点,依据大纲的要求,我在设计本次活动时,激发兴趣,以游戏巩固所学,变苦学为乐学,充分发挥学生潜力,展示个性,从而落实〈大纲〉要求,初中语文课本第四册着重学习议论这种基本的表达方式,以训练议论为主,设制了语文活动,增加学习语文的兴趣,本节活动课是教材的要求的活化。

二、 说设计意图

活动是生命的本原意义之一。人的发展,不论是生理系统的发展还是心理与社会系统的发展,都要以活动为源泉和动力。生理系统的发展以新陈代谢为特征。正是人的机体的活动,使人的生理系统始终处于新陈代谢的动态平衡当中。我们常常说:“生命在于运动”这里的“运动”不应该仅仅被理解为“体育运动”,而应该同时理解为“生命的运动”。

减少了活动,就少了创造的灵性,有一位同行做过这样一个形象的比喻:“我们的语文课堂教学,长期以来就一像个加工厂,把学生当成是流水线上的一个标准化的零件,用标准答案去检验零件产品是否合格。”无视学生的个性差异和个性特长,使学生的视线发生了偏移,不重视,没有了兴趣,使学生降低了对母语学习的渴望,有的学生虽给予重视,但被动学习,很难坚持持久,弄得自己十分疲惫。因而,我在设计活动课时侧重于对学生兴趣的激发。1、培养学生乐学,主动学习的精神。2、在游戏活动中巩固所学、强化记忆。3、调动学生情感因素,进取因素、自我表现才能以及创造欲。4、扩大眼界、增长才智、获得身心发展。作为本次活动的能力,情感目标,对于青少年来说,兴趣是最好的老师,学习兴趣是青少年学习中最活跃、最现实的心理成分,适合青少年的年龄特点,以游戏活动为内核,指导得当向外辐射,便能提高学生学习语文的兴趣,产生了兴趣而主动学习,内驱力才能持久。

三、 说教学手段

我在活动课采用的教学手段是多媒体和实物道具,使用媒体课堂是为了扩大教学容

量,增加趣味性,动态的效果,鲜艳的颜色,提高教学效率,学生自制的道具,主动参与性增加,既培养学生动手操作能力又发展学生才智,让他们在做中得到乐趣,巩固所学。

四、 说活动程序

1、 导入活动、师生对话、引入课题:

同学们,必要的总结呀有助于我们的在提高,你们平时是怎样进行复习的呢?你们愿意复习吗?那你们喜欢做游戏吗?有的同学是在学习中品尝到快乐,所以愿意复习,今天老师就和大家一起人为制造快乐,帮助苦恼的同学,体会成功的喜悦。

2、 小猫钓鱼,激趣讲故事后,分给学生道具,营造知识海洋,小组分赛,捕捞知识鱼。

3、 绘知识树,请同学各自运载本教材知识体系用绘画形式展现。

4、 抽签背诵,在所指定的标签中任选一支,按题目要求完成此游戏。

5、 情景表现,根据课文中的材料式生活中实例,学生自由组合选角度,再现内容。

6、 小组辩论,每组可自选学生作为主辩,其余为副辩手,严格按辩论形式进行。

7、 教师总结,我们一起度过了愉快的四十分钟,感觉如何?教师希望大家能快乐地去学习,畅游在知识的海洋中。

五、 说预期效果:

通过本节活动课,我设想应达到这样的效果:

1、 符合学生年龄的特点,以游戏带动求知,学生能愉悦地获得知识,使人人有所得,在各自起跑线上前进一步。

2、 学习气氛活跃而有序,在活动中可根据爱好有较大的选择权,体现民主性、参与性。

以上是我对这节活动课的构想,不当之处请各位批评指正。



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