语文教学论文
学生是学习的主体,掌握着学习的主动权,其主观能动性的发挥,很大程度上表现在对学习方法的选择和运用上。加强学法指导,培养学生的自学能力,是一项长期的、艰巨的任务,必须从低年级抓起。
低年级语文教学的重点之一就是识字。语文课程标准(实验稿)在识字教学的目标中提出要让学生“喜欢学习汉字,有主动识字愿望”。一年级的识字教学,应该充分考虑学生的身心特点,遵循汉字教学规律,采用多种形式把学生识字的主动性调动起来,使学生真正喜欢上识字,感受到识字的乐趣。一堂趣味性的识字教学可采用这样的教学模式:创设情境,营造轻松识字的氛围;游戏中自主学习生字词;诵读中理解、巩固;指导书写;课外延伸,拓宽知识空间。
兴趣是最好的老师。小学一年级学生由于年龄比较小,能集中注意力听讲的时间很短暂。因此,在教学中要经常变换不同的教学方法进行巩固识字练习,而游戏则是孩子们最感兴趣的一种方法。游戏不仅能增强识字教学的趣味性,而且很容易点燃学生创新的火花,使学生萌发创新的冲动。下面向大家介绍几种游戏识字法:(1)“找朋友”。把生字和拼音分开,让学生通过找朋友
此文刊于《现代教育研究》2005年第4期,并在论文评比中获二等奖
的方式,把生字和拼音对上号,找对的一起表扬:对对对,你真棒”:(2)“我当小老师”。让学生扮演教师的角色领读,读准的大家一起跟读;读不准的帮其纠正:(3)“猜谜识字。根据字形特点,把字编成谜语或儿歌,在新字教学中,以猜谜的方法教学生字,帮助学生识记字形。形式为,老师念谜语或儿歌,学生猜出结果,读出字。比比谁猜得又准又快。如,双木不成林——“相”,人在云上走“会”等等;(4)“搭彩虹”(分组合作搭桥)。教师出示字,第一个学生正确读出,后面的学生进行口头组词,看哪组的词说得多。词说完后,小组从说过的词中任选两个词说一句话;(5)“自我介绍”让学生扮演生字的角色,向同学生们自我介绍,说说我叫什么,长得什么样,有什么特点等。(另外还有“和字打招呼”、“把字宝宝请回家”“汉字小故事”、“换衣服”、“变魔术”、“画一画”等就不一一介绍了)。趣味性识字教学过程是教师有意识地在游戏中教,学生在无意识的游戏中学,教师教得轻松,学生学得愉快。
如国标本苏教版一年级上册的(识字4)一课的教学可这样设计:
1、创设情境,营造轻松识宇的氛围。我创设了这样的一个情境:“小朋友们,今天有几个我们不认识的昆虫小客人来到了我们身边,你们愿意跟它们交朋友吗?”“愿意!”在孩子们的大声回答声中,我相机出示生字卡片,并告诉他们今天的小客人也非常喜欢你们。如果你们能把它们记在头脑里,它们就会很乐意成为你们的朋友,成为做你们今后学习的帮手。这样的情境一下子就能调动学生学习生字的积极性。他们就会全身心地投入到本课学习中,积极主动地学习本课生字。
2、游戏中自主学习生字词。(1)读准字音。我采用“与字打招呼”的方式帮助学生读准字音,用“我当小老师”的方法让学生读准字词;(2)识记字形。本课生字有四个,让学生自主选择喜欢的方法识记字型,如“天”通过变魔术的方法,“大”字上面加一横就是天。
3、诵读中理解、巩固。图文结合,发挥想像,指导学生有感情地朗读词串,并引导学生观察:表示昆虫的词都有什么特点?(都是虫字旁)。
4、指导书写。充分发挥教师的示范作用和学生的自主能动性。
5、课外延伸,拓宽知识空间。(语文课程标准)中明确提出“我们要有强烈的资源意识去努力开发、积极利用各种生活中资源。”“语文的外延和生活的外延是相等的。”儿童识字的真正课堂是生活,教师应引导学生根据课堂上所学知识到课外追寻更多的相关知识,让他们主动地寻找更多的识字渠道。如,本课我设计了这样一道课外作业:小朋友,昆虫王国的伙伴可多啦,除了书上提到的这6种之外,再采集一些你喜欢的昆虫做成标本,在动物标本展览会上把它们介绍给老师和小朋友。在学生做标本的同时,也认识了昆虫名称以及它们的相关资料。这样大大提高了儿童识字量,扩大知识面,为儿童今后的学习积累丰富的知识。
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