信息技术教学论文

小学信息技术教学漫谈

2008-6-18 发布人:lwcool 作者:网友推荐 人气: [打印] [评论]

 

摘要: “21世纪是一个知识经济的时代,也是一个人才竞争的时代,经济全球化,社会信息化与知识经济的形成,已成为不可逆转的趋势,在这个时代里,不会利用计算机进行信息处理的人,将成为新世纪的文盲。而现代教育观念和现代教育技术就是为实现素质教育奠定基础。

关健词:兴趣、直观、互助、能力,任务驱动。

由于信息技术是时代的产物,更是适应了时代的需要,成为了新兴的一门课程,对这样的新课程,作为信息技术老师在平常信息技术教学中,我充分把握教材特点,利用这门学科特有的动手、动脑机会多的优势,在传授基础知识和基本技能的同时,培养学生的创新精神和创造性思维,进一步挖掘学生的潜能,激发学生的学习信息技术的兴趣。特别是在学习过程中,我坚持以任务为驱动,通过提出问题、分析问题和解决问题,由浅入深、由表及里、循序渐进地展开相关的知识内容,完成教学任务。

一、激发学生兴趣,使学生自觉学习。

人民教育家陶行知先生从自己丰富的教育经验得出:“学生有了兴味,就肯用全副精力去做事,学与乐不可分”。在信息技术的教学中,遵循学生兴趣发展规律,努力培养学生学习信息技术的兴趣,使学生能以饱满的情绪积极主动地投入学习、轻松愉快地完成学习任务。

小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

为了提高学生的兴趣,我们教学一般应选择一些实用性,娱乐性比较强的软件,例如Word教学和Powerpoint教学中,尽量使用实现做好的样例演示引发学生的兴趣,让学生先觉得教师演示的内容非常吸引人,再让学生去学习制作方法,而且时刻把课程内容和学生的道德素质结合起来,让学生在掌握本领的同时,心灵得到净化和升华。

另外作为信息技术教学又可以从教学方法上调动学生的兴趣。例如我们常用的比拟教学法,就是用现实中大家熟悉的事物,对问题进行说明讲解,以达到加深印象,帮助理解的作用。比如在讲到计算机处理信息的过程时,我们可将电脑处理信息的过程比作人脑处理信息的过程,电脑通过输入设备从外界获取信息,正如人通过耳朵、鼻子或眼睛等从外界获取信息,电脑用存储器存储信息相当于人脑记忆信息;电脑通过输出设备(显示器、打印机等)输出运行结果,则相当于人通过眼睛、嘴巴及各种手势向外界传递信息。这样比拟,教学效果就很显著。深奥的道理被浅显地解释明白。

二、直观教学,加深记忆。

在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。如教学“认识键盘”时,我先提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是筛除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。

三、让学生在互助中学。

无可否认,人与人之间存在着或多或少的差异。计算机操作,要求理解能力、记忆能力、思维能力、动手操作能力……,这让学生与学生间的学习差异表现得更为明显。但是也是让学生充分发挥他们的团结合作,自主探究的学习方法提供了前提。在教学中,我充分注意到这一点,并充分利用这种差异有利的一面,培养小助手,小能手,发挥每个学生的特长,张扬学生个性。

1、发挥小助手的传、帮、带功能。小助手在教学中优越的辅助功能是众所周知的。在教学中,我通过课堂小比赛、技能大比拼等方式发现学得好的学生,并注意培养,让他们带着技能和任务协助老师行间巡视,帮助有困难的同学,指导操作不当的同学。在座位的安排上,也注意强薄结合,互相影响。由于学生间语言贴近,易于沟通,使得大家短时间内都能学得很好。同时,也解放了老师,使老师有更多的时间去发现普遍问题,及时调整课堂教学思路。

2、张扬每位学生的独特个性。每一位学生都是一个独立的性格。尊重他们,因材施教,是我教学中又一个比较好的做法。每节课我都把学习的主动权教给每一位学生,让他们挑选不同层次的练习自己去探索。在完成一个任务后,教师再把新的富有挑战性的选择练习交给他们作为奖励。这样,每一个学生都能在操作中尝到学习的甜头,享受到成功的愉悦。同时,自己的或他人的成功又能激发孩子不甘落后的天性,埋头练习,迎头赶上。

四、培养学生的几种能力

1、培养学生获取信息的能力

如今在任何类型的软件中,都设置了有帮助信息,且绝大多数定义为F1功能键和菜单H,通过它们可以让学生更好地掌握该软件的相关信息,我们可利用这一点教学生自学一些软件的用法。通过帮助信息的获取,就可以自己学习、使用该软件。还有在各种软件操作和命令执行过程中,均有提示信息,它起到提示进一步操作和提示一些命令的功能作用,我们又可放手让学生自主的学习电脑知识。

2、培养学生分析问题的能力

分析信息是在已获取一定信息的基础上,利用科学的分析、类比、综合、归纳等逻辑推理的方法而得到新的信息,它比原来的信息更概念化,更抽象化,可见分析信息能力与逻辑思维能力关系相当密切。因此计算机教学必须转向计算机思维活动的教学。比如,让学生学习计算机中树形目录,这是一个比较抽象的过程,多做这样的练习让学生通过分析、思考、学习,其抽象思维必然会上一个新台阶,学生分析问题的能力也有所提高。


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